Control d'àrees/influència

Aquesta mecànica moltes vegades és considerada com una submecànica de Subhastes. Els jugadors intenten fer-se amb el control de les diferents zones o àrees del taulell fent servir les seves unitats o influència. El jugador amb majoria guanya el control.

Twilight Struggle és un exemple de joc en el que aquesta mecànica és molt important. Els jugadors intenten guanyar el control dels diferents països a base d’influència per aconseguir puntuar les diferents zones del mapa.

Descobreix jocs amb aquesta mecànica a la nostra botiga online!